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anuo
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Ramiro Saravia nace en Mendoza en el año1978. Se introduce en la música a los doce años, edad en la que comienza a ejecutar guitarra y bajo eléctrico. Seguidamente participa como bajista de distintas agrupaciones. En el año 1996 con la ayuda de amigos, conforma proyectos con utilización de computadoras, secuenciadores, sumados a instrumentos análogos. En el año 2003, luego de diversos proyectos ligados a la música electrónica forma la agrupación colectiva infesta: proyecto audiovisual que se presenta en el Mutek 2004 (chile) y Festival 404 (Rosario).Actualmente se desempeña como Diseñador Grafico y lleva adelante su proyecto audiovisual bajo el nombre de Anuo.
discos en audio:808
> 012.nemine (ep)
> 020.meersellige (ep)
> 021.microsong (micro lp)
Preguntas y respuestas:
pequeña entrevista a Ramiro Saravia

¿Como explicarias tus estrategias de trabajo al abordar la composición musical?
RS:-
Me interesa en particular la investigación sobre la dimensión timbrica, experimentar con las distintas formas de síntesis y generar texturas a partir de estructuras solapadas.
Uso como punto de partida un cierto conjunto de sonidos, racionalizándolos de manera constructiva, de esta manera, transferir estos aspectos en otros que tienen que ver mas con la improvisación, como ser grabar el directo sobre dichas construcciones, dejando surgir de forma mas espontánea el trabajo final.

¿De qué recursos tecnológicos te vales para plasmar tus ideas musicales?
RS:- Trabajo con herramientas variadas sintes, samples y softwares, así como también, instrumentos análogos filtrados y tratados. En ciertas ocasiones programo desde distintos sintes virtuales, coordinándolos por medio de rewire, sumado tambien a la sincronización midi o vía usb con otros hardwares. Me gusta generar muestras de instrumentos análogos, explorando el ruido, tonos y armónicos que surgen de los mismos ejecutados por electroimanes. En la imagen, texturas de video, imágenes vectoriales, gráficos 3d y efectos de post producción.

El uso del ruido es una constante en tu trabajo ¿partir del ruido o llegas al ruido al componer?
RS:-  Parto del desarrollo de estructuras que yuxtapuestas con otras, dan la base del sonido, buscando una simbiosis de síntesis, filtros y efectos, para lograr coherencia entre esas formas estructurales. También parto de un sonido como base para la manipulación de sus frecuencias sin ir más allá de eso.

Tu trabajo esta muy ligado a lo visual, ¿te definis como un músico que luego pone imagenes, un videasta que luego adapta la música o una clase nueva de artista que fusiona contenidos e
ideas?
RS:-  Todo surge de los dos estímulos. A veces del sonido ya elaborado. otras de herramientas visuales como cámaras, modelados o simplemente lo que sugieren los efectos de ciertos programas. Todo sirve como base para el trabajo final. Podríamos decir que en un principio era mas audio, hoy es imprescindible lo visual.

¿Qué influencias bordean o cruzan el trabajo que has editado en audio:808?¿Que absorves de las mismas para recomponer en tu música?
RS:-  Mis influencias rodean el. Ambient, experimental, noise, glitch, idm, minimal, drone, Absorbo muchos elementos de estos estilos, sobre todo lo atmosférico. Esa es la base para mi identidad sonora.